NEU Midway. Leitfaden für amerikanische Flugzeugträger Level X

NEU Midway. Leitfaden für amerikanische Flugzeugträger Level X

In Update 0.8.0. Das grundlegende Gameplay der Flugzeugträgerklasse wurde grundlegend geändert. Tatsächlich haben die Spiele neuer Flugzeugträger wenig mit den alten Flugzeugträgern gemeinsam.

Dieser Leitfaden ist nicht nur für die Besitzer der Midway-Klasse von Nutzen, sondern auch für Kapitäne der neuen Generation sowie für diejenigen, die andere Klassen von Schiffen gegen Flugzeugträger in der Schlacht spielen.

Wenn Sie gerade erst anfangen, Flugzeugträger allgemein zu lernen, oder Midway im Besonderen, sollten Sie verstehen, dass sich Flugzeugträger inzwischen stark verändert haben, in gewisser Weise leichter geworden sind, aber in vielen Bereichen ist eine gründliche PRAKTISCHE Untersuchung ihrer Merkmale erforderlich. Kämpfen Sie deshalb nicht sofort in einen neuen Flugzeugträger. Gehen Sie zuerst in den Trainingsraum, werfen Sie Bomben, Torpedos und Raketen auf stehende Ziele ohne Luftabwehrabwehr ab, sehen Sie, wie es funktioniert und wie Sie maximalen Schaden anrichten müssen, probieren Sie es mit Anti-Air-Aktiv und üben Sie beim Ausweichen die Flak-Explosionen (Wolken). Erst danach sollten Sie im kooperativen Modus mehrere Schlachten unter Bedingungen ausführen, die nahe an zufälligen Schlachten liegen, wenn Sie sich dort sicher fühlen und erst dann in zufällige Schlachten gehen sollten. Natürlich können Sie auch ohne Training neue Flugzeugträger ausprobieren, aber in diesem Fall besteht das große Risiko, dass Sie das Spiel nicht genießen werden. Sie werden jedoch auch nervös, verstehen nicht, was los ist, und sind möglicherweise enttäuscht.

Neue Flugzeugträger sind nicht so leistungsfähig wie die alten, aber wenn Sie sie verstehen, können Sie in relativ kurzer Zeit damit beginnen, feste Schadensanteile anzulegen und das Leben Ihrer Gegner auf jede mögliche Weise zu komplizieren.

Wir wenden uns nun der tatsächlichen Betrachtung des neuen Midway zu - dem Gipfel des amerikanischen Flugzeugträger-Technologiebaums.
Wir haben drei Arten von Flugzeugträgern: Sturtzbomber Angriffsflugzeuge und Torpedobomber (wir können Angriffsflugzeuge auch als Verbrauchsartikel bezeichnen). Die Kombination der Eigenschaften dieser Flugzeuge und ihrer praktischen Anwendung macht Midway einzigartig, effektiv und vielseitig.

 

Angriffsflugzeuge

Flugzeuge mit Raketen mit sehr hohen Fluggeschwindigkeiten. Das gesamte Geschwader besteht aus 9 Flugzeugen, die in drei Glieder von drei Ebenen unterteilt sind. Es gibt zwei Arten von Raketen zur Auswahl:

HVAR ist eine Packung mit 10 Raketen in einem Flugzeug. Die Verbindung zum Zeitpunkt des Angriffs wird bis zu 30 Raketen umfassen, aber jede einzelne Rakete hat eine geringe Schusswahrscheinlichkeit, einen geringen Schaden und ein schlechtes Eindringen.
Tiny Tim - schwere Raketen, die deutlich mehr Schaden, Durchschlag und die Chance haben, ein Feuer zu verursachen, aber nur 3 Raketen im Flugzeug in einer Salve von 9 Raketen statt 30.

Für erfahrene Spieler sind Tiny Tim-Raketen die beste Wahl. Sie zeigen so großen Schaden an Schlachtschiffen und Kreuzern, auch bei Zerstörern sind sie HVAR nur geringfügig unterlegen (und selbst wenn sich das Ziel dreht, wenn der Zerstörer steht oder sich langsam bewegt und Sie ihn richtig eingegeben haben, kann der Schaden größer sein der von HVAR). Für Anfänger ist HVAR jedoch einfacher, Tiny Tim ist sehr anspruchsvoll für die Vorgehensweise und das genaue Zielen.

Midway-Angriffsflugzeuge eignen sich im Allgemeinen gut für die erste Aufklärung sowie für den sicheren Schaden von Kreuzern und Schlachtschiffen. Sie verursachen keinen so hohen einmaligen Schaden wie Torpedos oder Bomben, aber sie ermöglichen Ihnen, effektiv beweglichere Ziele anzugreifen. Darüber hinaus können sie aufgrund der hohen Geschwindigkeit von Angriffsflugzeugen die Luftabwehr des Feindes schneller verlassen, insbesondere wenn Sie ihre Beschleunigung verwenden.

Daher können Angriffsflugzeuge effektiv als integraler Bestandteil Ihrer Taktik in Midway verwendet werden, wenn Sie Torpedos und Bomben mit Angriffsflugzeugen abwechseln

 

Sturtzbomber

Es ist viel schwieriger, mit Bombern schiffe anzugreifen als mit der Midway  Kampfflugzeuge abzuschießen. Das Ganze liegt im ungewöhnlichen Verhalten des Flugzeugs vor dem Abwerfen von Bomben - zuerst steigen sie auf und tauchen dann scharf auf das Ziel, und dies alles wird nicht sofort von offensichtlichen Merkmalen der Sicht begleitet, weshalb es zunächst schwierig ist zu verstehen, wie man die richtige Führung übernimmt und den geeignetsten Zeitpunkt für den Abwurf wählt, um so viele Bomben wie möglich zu treffen.

Daher gibt es hier nur einen Hinweis: Gehen Sie zur Zielansicht und üben Sie es immer wieder.. Hier hilft keine Theorie. Wenn Sie jedoch lernen, selbstbewusste Ziele zu treffen, wird der Schaden sehr angenehm sein. Schließlich trägt jeder Bomber zwei schwere Sprengbomben mit einer Wahrscheinlichkeit von 66%, ein Feuer zu setzen. Bei einem guten Treffer kann es also 15.000-20.000 Schadenspunkte plus Feuer geben. Die Verwendung dieser Bomben erfordert jedoch Geschicklichkeit nicht nur beim Zielen, sondern auch bei der Annäherung der Spieler, da der Schaden auf einem Schiff erfolgreich gemindert werden kann, da Bomber wesentlich mehr Zeit in der feindlichen Luftraum eines feindlichen Schiffes verbringen. Trotzdem ist es eine sehr beeindruckende Waffe, besonders für langsame oder stehende Ziele hinter einer Insel.

Sobald Sie den Dreh raus haben, können Bomber mit ein wenig Glück sogar Zerstörer treffen, und der Schaden kann in diesem Fall sogar höher sein als bei einem Angriffsflugzeug. In diesem Fall hängt natürlich viel vom Zerstörer ab.

 

Torpedobomber

Eine der effektivsten Arten von Midway-Waffen, insbesondere gegen Schlachtschiffe und Kreuzer. Sie können 6 Torpedos pro Salve fallen lassen, die näher an feindlichen Schiffen abgelegt werden können (zumindest näher als an Hakuryu), wenn das Ziel nicht sehr aktiv manövriert. Der Schaden jedes Torpedos ist nicht groß, die Wasseranbruchsgefahr ist durchschnittlich, aber insgesamt ist der Schaden, wenn Sie pro Schlacht etwa 20 Torpedos fallen und treffen, nicht gering.

Die Torpedos von Midway haben jedoch einen sehr WICHTIGEN Trick, ohne dass Sie ein Schlachtschiff treffen können: Amerikanische Torpedosichtgeräte reduzieren sich während der Angriffsvorbereitung sehr langsam und gegen Ende der Vorbereitung schneller. Dieser Satz ist buchstäblich der Schlüssel zu Ihrem Erfolg.

Wenn Sie diese Funktion verstanden haben und mit Vorkenntnissen trainiert haben, können Sie regelmäßig alle sechs Torpedos in ein Schlachtschiff oder Kreuzer treiben. In der gegenwärtigen Realität gibt es nur ein ernstes Problem mit Torpedobomber - sie sterben schnell.


 

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