Wie kann man Credits und Erfahrung schnell bekommen?

Wie kann man Credits und Erfahrung schnell bekommen?

Wie kann man Credits und Erfahrung schnell bekommen?

Um dies zu verstehen, ist es notwendig zu wissen, für was Sie Erfahrung und Credits im Allgemeinen erhalten.

Jeder Spieler sucht und kauft so schnell wie möglich ein neues Schiff. Und natürlich brauchen Sie für diese Erfahrung und Credits. In diesem Artikel erfahren Sie, welche Aktionen im Kampf mehr XP und Credits ergeben. Mit diesem Wissen können Sie nicht nur mehr Erfahrungspunkte und Credits verdienen, sondern auch für Ihr Team am nützlichsten sein und Ihre Gewinnchancen im Kampf erhöhen.

Außerdem werden wir überlegen, warum Credits und / oder Dublonen nach dem Kampf abgeschrieben werden.

In dem Spiel World of Warships werden also Erfahrungen und Credits für aktive Kampfhandlungen gegeben, die nur die folgenden sind:

 

  • Erfassung und Schutz von Kontrollpunkten und Basen
  • Schaden, der gegnerischen Schiffen zugefügt wird
  • Zerstörung feindlicher Schiffe
  • Zerstörung der feindlichen Flugzeugen
  • zur Erkennung feindlicher Schiffe, Schiffstorpedos und Staffeln
  • für Schaden an einem erkannten Spieler
  • für Potenziellen Schaden
  • für die Teilnahme am Kampf - abhängig vom Gesamtbeitrag.


Als nächstes werden wir jeden dieser Punkte detaillierter beschreiben.

Erfassung und Schutz von Kontrollpunkten und Basen
Je mehr Punkte du bei der Eroberung der gegnerischen Basis hast, desto mehr Belohnung für diese Aktion. Beachten Sie, dass die Belohnung nur dann erhalten wird, wenn der Kampf durch die Eroberung der Basis abgeschlossen wurde.
Sie werden garantiert belohnt, wenn Sie Ihre Basis verteidigen. Je mehr Eroberungspunkte deiner Basis du hast - desto mehr Erfahrung und Credits bekommst du nach dem Kampf für diese Aktionen. Achtung: Credits und Erfahrung für die Verteidigung der Basis sind in jedem Fall gegeben, unabhängig vom Ergebnis der Schlacht und dem Weg des Sieges oder der Niederlage (Vernichtung aller Feinde oder Eroberung der Basis).


 

Schaden, der gegnerischen Schiffen zugefügt wird
Das erste, was Sie verstehen müssen: Jede Schiffsklasse im Spiel hat anfänglich mehr oder weniger Stärkepunkte. Daher wird die Belohnung für das Zufügen von Schaden proportional zum Prozentsatz an Stärkepunkten berechnet, die du vom gegnerischen Schiff "entfernt" hast. Mit anderen Worten, die Belohnung für das Entfernen von 20% Stärke von einem Schlachtschiff entspricht ungefähr der Belohnung für das Entfernen die gleiche Anzahl an Stärkepunkten des Zerstörers, Kreuzers oder Flugzeugträgers, also je mehr Schaden du den Feinden zugefügt hast, desto mehr Erfahrung und Credits erhältst du nach dem Kampf.


 

Detected Player Damage
Der von den Verbündeten verursachte Schaden an den Zielen, der vom Spieler erkannt wurde. Es wird nur gezählt, wenn der Spieler den Feind aufdeckt (Sie befinden sich im Umkreis seiner Sichtbarkeit), und derjenige, der Schaden anrichtet, sieht es nicht alleine. In diesem Fall wird der Schaden von allen Erfrassten in voller Größe gezählt.

 

Möglicher Schaden
Erhaltener und blockierter Schaden ist der maximale Schaden von Projektilen, Bomben oder Torpedos, die das Schiff des Spielers treffen, oder in unmittelbarer Nähe des Schiffs (innerhalb von 700 Metern - etwa 1,5 mal die Länge des Yamato-Rumpfes) skalieren die Schiffe im Spiel 2: 1);
Achtung Erfahrung und Credits werden nicht für den Schaden ausgegeben, der den Modulen von Schiffen und deren kritischen Schaden zugefügt wird.

Zerstörung feindlicher Schiffe
Für die Zerstörung eines feindlichen Schiffes erhält der Spieler auch auf Erfahrung und Credits. Die Höhe der Belohnung für diese Aktion ist ungefähr die gleiche, als ob Sie dasselbe Ziel um 15% Stärkepunkte "entfernt" hätten.

Zerstörung der feindlichen Flugzeugen
Für die Zerstörung eines Flugzeugs in der Luft, sammeln Sie Erfahrung und Guthaben in der Höhe, als ob Sie das Flugzeug 2,5% der Stärkepunkte des Schiffes auf dem gleichen Niveau wie der ausgegebene Flugzeugträger (oder anderes Schiff) "entfernt" hätten. Beachten Sie, dass die Klasse der Flugzeuge (Kämpfer, Torpedo oder Bomber) keine Rolle spielt.

Stellen Sie sicher, dass die Belohnung für das Zerstören von Feinden und Zerstören von Flugzeugen oder Schiffen auf dem neuesten Stand ist. Je höher das Level Ihres Ziels, desto mehr Erfahrung und Credits erhalten Sie und umgekehrt.

Zusätzlich zu den Erfahrungen der World of Warships und den Credits nach dem Kampf ist, dass die Grundwerte der erhaltenen Belohnungen für den Kampf mit dem Level des Schiffes, das du spielst, steigen. Gleichzeitig steigen aber auch die Kosten der Nachkriegszeit, die Sie für die Instandhaltung des Schiffes zahlen (Nachladen der Munition, Reparatur des Schiffes, Nachfüllen der Ausrüstung usw.).

Nachdem der Kampf vorbei ist, werden alle Ihre Handlungen zusammengefasst, die Gesamtkompensation in Form von Erfahrung und Kredit wird bestimmt. Im Falle eines Sieges werden die endgültigen Werte mit 1,5 multipliziert.


Nachzahlungen
Nach jeder Schlacht werden die Abzüge für die Wartung des Schiffes, auf dem Sie sich im Kampf befanden, von der Anzahl der für den Kampf verdienten Punkte abgezogen. Wenn die für den Kampf verdienten Credits nicht ausreichen, werden sie vom Kontostand abgezogen.

Also, Credits auf der Basis des Kampfes werden abgeschrieben nach:
Kosten für Reparaturen. Die Anzahl der Credits wird proportional zu den verbleibenden Stärkepunkten des Schiffes abgeschrieben. Je mehr Kraftpunkte übrig bleiben, desto geringer werden die Reparaturkosten. Achtung: Credits werden nicht für die Module des zerstörten oder im Kampf genommenen Schiffes abgezogen.
Ausgaben für das Nachfüllen von Munition. Credits werden für die Granaten aus dem Hauptkaliber und auch für Torpedos vergeben. Flugzeugträger tragen Kosten für jedes abgeschossene Flugzeug, während für Flugzeuge, die nicht in der Luft waren, keine Kredite abgezogen werden.
Die Kosten für die Wartung des Schiffes. Dieser Betrag ist festgelegt und hängt von der Höhe des Schiffes ab. Je höher es ist, desto höher ist dieser Betrag. Für den Fall, dass Sie zusätzliche Möglichkeiten genutzt haben, werden die Kosten des Kampfes ebenfalls abgeschrieben. Zu solchen zusätzlichen Möglichkeiten oder "Verbrauchsmaterialien" in World of Warships gehören:
Tarnung. Wenn es auf dem Schiff gedruckt wird und die Option der automatischen Auffüllung in den Serviceeinstellungen aktiviert ist, werden die Kosten für diese Tarnung vom Konto abgeschrieben.
Premium-Ausrüstung. Wenn es auf dem Schiff installiert ist und die Option des automatischen Nachfüllens in den Serviceeinstellungen aktiviert ist, werden die Kosten dieses Geräts in Dublonen vom Konto abgeschrieben.


 


Wer also viel Erfahrung und Schnelligkeit braucht, muss nicht schnell, sondern qualitativ hochwertige Schlachten mit großen Schadensraten, Eroberung der Basis, Schutz und Beleuchtung für die Verbündeten spielen. Und du kannst es noch einfacher machen. Der einfachste Weg, die Erfahrung und die Credits Ihres WOW-Kontos hier herunterzuladen.

 


 


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